Entrevista a Mark Shuttleworth

17 09 2007

Y seguimos con entrevistas a las figuras del software libre. Turno para Mark Shuttleworth en la que responde a cosas tan interesantes como su opinión respecto a por qué no se desarrollan juegos para GNU/Linux o si KDE se convertirá en el escritorio por defecto de Ubuntu con la proximidad de la esperada KDE 4.

La entrevista tiene tres cuatro categorías de preguntas distintas en lo referente a Linux, Ubuntu, patentes y de caracter personal. He traducido tan sólo algunas, las que me han parecido más sustanciosas. El resto las podéis leer aquí, bastante maja.

¿Cómo persuadirías a la industria del videojuego para desarrollar sus productos para Linux? ¿Es una cuestión de número de usuarios o piensas que hay también otros problemas?

Esa es una buena pregunta porque es uno de los puntos claves que aún no han llegado a Linux, si quieres verlo así. Creo que hay dos problemas principales. El primero es que Linux como plataforma está fragmentada y para los desarrolladores de aplicaciones propietarias representa parte de un problema. Necesitamos trabajar juntos con otras versiones de Linux para crear una mayor estandarización para los desarrolladores de aplicaciones propietarias.

La segunda es que creo que necesitamos jugar más con nuestros puntos fuertes. Linux es un sistema operativo extremadamente bueno en la red y en el uso de procesos en tiempo real. Creo que hay algunos tipos de juegos que son posibles en Linux y no lo son en Windows. Sería bueno ver a los desarrolladores de videojuegos desarrollar para la para Linux que saque lo mejor de la plataforma y creen nuevos tipos de juegos especiales para Linux.

Cómo estás viendo los progresos de KDE 4? ¿Hay alguna posibiliad de que KDE 4 reemplace a GNOME como el escritorio por defecto de Ubuntu?

Eso es interesante. Estoy siguiendo Plasma y he visto cómo ha empezado a aparecer en las últimas capturas de KDE 4. Creo que es un gran trabajo tecnológico el que se ha hecho ahí.

Creo que es poco probable que KDE reemplace a GNOME como escritorio por defecto en Ubuntu. Y la principal razón es que no tenemos, de momento, el mismo nivel de confianza en la habilidad del proyecto KDE para publicar versiones predecibles. Ya sabes, el planning de publicación de Ubuntu es una parte muy importante de lo que hacemos, y GNOME tiene exactamente la misma filosofía de publicaciónes que nosotros, lo que hace que sea muy importante publicar versiones predecibles cada 6 meses. Debido a que KDE no hace esto, sería mucho más difícil mantener el mismo nivel de predicción y planificación para el sistema operativo. Así pues, por el momento, creo que seguiremos con GNOME.

Así que no es exactamente por razones técnicas, es cosa de la disponibilidad.

Sí, hay dos razones principales por la que elegimos GNOME como escritorio por defecto. La primera es su compromiso de publicar cada 6 meses y realmente tienen un récord haciendo esto. Creo que KDE también podría hacerlo. Animo fuertemente a KDE a adoptar la misma planificación de publicación que GNOME, porque creo que conseguirían aún un mayor testeo y mayor adopción de la que tienen.

Y el segundo motivo es el compromiso de GNOME con la usaiblidad. Realmente se preocupan de lo fácil que es el uso del escritorio. KDE, por el momento, está más interesado en características lustrosas, agradables a la vista. Así que mientras haya estas dos filosofías tenemos que elegir una. Por eso escogimos GNOME.

Tenemos una comunidad fantástica en Kubuntu que trabaja de forma muy cercana con la comunidad de KDE. Me encantaría ver cómo Kubuntu consigue más descargas, mayor adopción y mayor interés general. Pero en este momento no puede ser el escritorio por defecto para Ubuntu.

En tu anuncio de Gutsy Gibbon mencionaste un nuevo sabor Ubuntu: una distribución totalmente sólo con software libre, sin drivers binarios ni firmware. ¿Por qué piensas que es importante publicar algo así?

Bueno, creo que es importante demostrar a la gente exactamente que es posible usando sólo software libre. Ir más allá que eso y decirles a la gente que es posible usando sólo software libre, que es algo que ninguna distribución ha hecho nunca. Así que hemos creado Gobuntu para hacer ese tipo de trabajo. Es un proyecto relativamente pequeño pero creo que es importante demostrar las posibilidades de una plataforma puramente libre.

La verdad es que no entiendo cuando dice que es algo que ninguna distribución ha hecho nunca cuando hay bastantes que usan sólo software libre en su totalidad. No sé si se refiere a otra cosa, se ha equivocado o me he equivocado yo en la traducción. Si es esto último, que alguien me corrija.

Fuente: http://tuxpepino.wordpress.com/2007/09/12/entrevista-a-mark-shutteworth/


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